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484: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 10:55:52.93

ゲームアプリの継続率は1ヶ月で15%以下
https://news.yahoo.co.jp/byline/shinoharashuji/20161120-00064643/

二度目のレイドでもういいやってなるからドラガリ10%切ってるだろうな

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 10:58:56.48

>>484
ギャラクシーのやつが画像出してただろ
3割しか減ってなかった。
他のソシャゲは85%減ってるのにドラガリは30%しか減っていない
これは驚異的な継続率だ。
ただ、ハロウィンと今回のイベント、ケルベロスガチャが糞だったから2ヶ月目の継続率は悲惨かもね。

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:01:21.88

>>496
85%減るとかやばいな
リリースパンク対策で鯖増強して即無用になるなんて
ソシャゲで失敗した中小のその後が心配だわ

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:04:01.82

>>513
ポケモンGOの継続率が30%で、これは非常に好調ということらしい。
実際セルランもいいよね。ガチャゲーじゃないのに。
だから15%でも課金者を確保しているガチャありソシャゲなら大丈夫なんじゃねえかな。

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:04:11.97

>>513
ちな一年継続できるソシャゲは5%未満という狭き門

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:05:04.80

>>540
それは泡沫とスクエニ製が多くて見た目の率減ってるだけじゃん?

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:07:48.92

>>545
母数が多いんやから当たり前って言いたいんか?
やおさら狭いやんけキツキツや

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:04:01.05

>>496
ギャラクシーの方は直近天井からの減少率で
継続率15%ってのはOPから一ヶ月の継続率の数字でしょ

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 10:59:41.60

リリースから初めて2~3日放置は何人か切ったけど
1割~2割くらいだぞ

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/11/07(水) 11:01:50.99

ツイのフォロワー増減追ってると結構顕著なんだよな
終わったゲームは毎日フォロワー減り続ける
覇権ゲームは未だにフォロワー増やし続ける
ドラガリは終わったゲーム側に足が浸かり始めてる

 

引用元: ・【ドラガリ】ドラガリアロスト Part489



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